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[部分編集] マーシナリボウ 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 武器 phan 4413 完成 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 00 00 00 00 00 00 00 00 ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt 00 00 00 00 00 00 00 05 AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS 54 18 00 00 00 00 00 00 ※割とノリでCrtUPしてますが、これだけでクリティカル率5%UPって結構強い。 説明文 [部分編集] 傭兵が愛用する戦闘用の弓。 [Kill-Count 0000001] <設定> 傭兵が戦場で使う弓。恐怖を取り払うための薬物投与の仕組みがある。 一定数の敵を倒すと、報酬が貰え、ベイルアウトの権利も与えられる。 効果 [部分編集] 【装備時効果】 敵を倒すと、その時点の倒数を説明文にフィードバック。 9,999,999体まで数えられるので、昔からのブレブレファンも安心です。 100体倒す毎に、バーサーク付与&個数+3(後述) バーサーク効果とは別に、AT-UP時、ノックバックが追加されます。 【アイテム使用時効果】 (疑似)バーサーク付与(AT-UP&DF-Down)したうえで、1個消費。 更に、バーサーク付与直後にアイテム使用することで、追加で2個消費してテレポート発動。 アイテム使用を連打するようなイメージです。 【注意点】とどのつまり、デバッグアイテム的なアレです。 【注意点】バーサークカウントを使用しています。 アイテム使用できないはずなので、影響ないと思い採用。 他のカウントは、他のアイテムで使いそうなので。 <コードの見どころ> 恒例の、アイテム使用時と装備時のコード乗り入れ(シームレスで接続し、FF の1バイト節約) テレポートをエフェクトで代用することで、0E の1バイト節約。 ついでに、テレポートの色を 0F にすることで、ビープ音を兼ねて2バイト節約。 ※そうして確保した4バイトで、ノックバックを追加しました。 敵死亡時のみ効果を走らせることで、少しでも負荷軽減。 数値の文字列変換 及び、倒数カウント。配列もどきを使いました。 もしかしたら、もっとスマートなやり方があるかもしれませんが、、、 1:倒数を抜き出す 2:汎用スペースに入れる 3:各桁の比較用数値(10000~)を抜き出す 4:倒数と比較する 5:多ければ、カウントを+1して、比較用数値(10000~)を引く 6:ループ 7:少なければ、ループカウンタをそれぞれ1ずらして、 桁を一つ少なくしていく 8:ループカウンタの数を数字に直す 9:ループ <装備への想い> 永くブレブレを遊ぶうえでのモチベーションの一つが倒数だったので用意。 <装備の課題> どうせなら、オリジナル称号とかも説明文に付与したかったけど、 日本語はバイト数がかさんでとても無理でした。 多分、疑似バーサークうんぬんすべて削っても無理かなぁ。 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] 【マーシナリボウ】 [300]CF 05 BC C5 D8 F4 B3 00 [308]00 00 00 00 00 00 00 00 [310]09 00 [312]10 [313]D1 [314]00 [315]08 :対亜人 [316]34 :対巨人、獣、植物 [317]04 :対獣人 [318]00 :火 [319]00 :水 [31A]00 :地 [31B]00 :風 [31C]00 :光 [31D]00 :闇 [31E]00 :聖 [31F]00 :邪 [320]00 00 :Str [322]00 00 :Int [324]00 00 :Min [326]00 00 :Agi [328]00 00 :Con [32A]00 00 :Pow [32C]00 00 :Luk [32E]05 00 :Crt [330]36 00 :AT 54 [332]12 00 :DF 18 [334]00 00 :SP [336]00 00 :RS [338]00 00 :MAT [33A]00 00 :MDF [33C]00 00 :MSP [33E]00 00 :MRS 傭兵が愛用する戦闘用の弓。 [Kill-Count 0000001] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F [340] 0C 97 62 95 BA 82 AA 88 A4 97 70 82 B7 82 E9 90 [350] ED 93 AC 97 70 82 CC 8B 7C A1 14 06 0D 5B 4B 69 [360] 6C 6C 2D 43 6F 75 6E 74 3A ---------------------------------------- [369] 30 : 1000000の桁 [36A] 30 : 100000の桁 [36B] 30 : 10000の桁 [36C] 30 : 1000の桁 [36D] 30 : 100の桁 [36E] 30 : 10の桁 [36F] 30 : 1の桁 [370] 5D 14 07 ---------------------------------------- ≪装備効果≫ 【初期化】 [373]0D 00 BD 00 A0 [378]0D 00 D4 00 69 [37D]01 A4 00 ======================================= [380]20 01 [382]73 00 [384]03 00 [386]13 44 ======================================= 【倒数計測用桁】 [388]01 00 00 00 [38C]0A 00 00 00 [390]64 00 00 00 [394]E8 03 00 00 [398]10 27 00 00 [39C]A0 86 01 00 [3A0]40 42 0F 00 ======================================= 1000000 = 00 0F 42 40 100000 = 00 01 86 A0 10000 = 00 00 27 10 1000 = 00 00 03 E8 100 = 00 00 00 64 10 = 00 00 00 0A 1 = 00 00 00 01 ======================================= 【AT-Up時 特殊効果(ノックバック)】 [3A4]05 41 2C 04 :If キャラの42番地 に 01bit が立っているか(AT-UP状態か) [3A8]02 AF 00 Else(AT-UP状態じゃない) [3AB]0A 3B 00 01 :対象をノックバック ---------------------------------------- 【Kill Counter】 [3AF]04 03 2C 40 :If 対象の死亡bit-On [3B3]05 5C 8C 20 :キャラの倒数 → 変数[20,21,22,23] Loop [3B7]0B 28 80 30 :カウンタ初期化(:カウンタの数を半角数字化) [3BB]0D 00 [3BD] A0 [3BE] 8C 24 :[武器]のA0,A1,A2,A3番地 → 変数[24,25,26,27]倒数計測用桁 抽出 Loop [3C0]0B 20 B3 24 :If 殺害数 ≧ 変数[24,25,26,27](100000~) [3C4]02 D2 00 Else(倒数 < 100000~)LoopEnd [3C7]0B 20 9A 24 :倒数 - 倒数計測用桁 [3CB]0B 28 01 01 :カウンタ+1 [3CF]01 C0 00 LoopEnd [3D2]0D 00 [3D4] 69 [3D5] 18 28 :説明文に半角数字化した値を挿入 [3D7]0D 00 BD 02 04 :抽出する倒数計測用桁を一つずらす [3DC]0D 00 D4 01 01 :挿入する説明文の数字桁を一つずらす [3E1]0D 00 D4 27 70 :If [武器]のD4番地 ≧ 70(全ての桁を計算し終わったか) [3E6]02 B7 00 LoopEnd 【100体倒すごとに、アイテム個数+3&バーサーク付与】 [3E9]0D 00 10 68 61 :If 個数 < 97 Else(≧97)終了 [3EE]0D 00 6F 24 30 [3F3]0D 00 6E 24 30 :倒数が100刻み [3F8]0D 00 10 01 04 :アイテム個数+3(4-1) ---------------------------------------- 【能力UP:武器個数チェック】 [3FD]0D 00 10 67 02 :武器個数 ≧ 2(武器個数 1 終了) [402]02 3E 01 【能力UP:効果(AT-UP&DF-DOWN)擬似バーサーク効果】 [405]00 64 :武器個数 -1 [407]05 41 03 24 :AT-UP DF-DOWN [40B]05 9E 40 B4 :AT-UP効果時間 180 [40F]05 A4 40 B4 :DF-DN効果時間 180 [413]09 BD 00 0A :文字表示「Berserk」 [417]09 3F 01 0D :赤い電撃エフェクト [41B]05 9C 40 04 :テレポート用カウンタセット [41F]FF ≪アイテム使用≫ [420]0D 00 90 A4 64 :If 装備武器=マーシナリボウ [425]02 3E 01 【アイテム使用2段チェック】 [428]05 9C 67 01 :If キャラのBerserk効果時間 ≧ 01(= アイテム使用して3カウント以内か?) [42C]02 FD 00 【テレポート:武器個数チェック】 [42F]0D 00 10 67 03 :武器個数 ≧ 3(武器個数 2 終了) [434]02 3E 01 【テレポート:発動】 [437]00 64 [439]00 64 :武器個数 -2 [43B]09 19 00 0F :テレポート発動 [43F]FF COMMENT [部分編集] 名前 コメント
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[部分編集] フォレストレザー 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 鎧 phan 1803 (状態 完成) 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 0 0 0 0 0 0 0 0 ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt 0 0 0 0 0 0 1 1 AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS (AT) (DF) (SP) (RS) (MAT) (MDF) (MSP) (MRS) 説明文 [部分編集] 密林での活動に最適化した皮の防具。 効果 [部分編集] 敵を倒したあと、敵が消滅した座標に判定が発生。 その判定箇所で一定時間待機することで、ハーブ獲得のチャンスが発生。 ハーブは、敵の属性値の中で、一番高い属性値に基づき決定される。 無:ラベンダー 火:セージ … 闇:ナイトシェード ハーブの獲得は失敗することもあり、確率は、敵のレベルが高いほど成功率が上がる(はず) 付随効果として、ディテクトアライメント付与。 ハーブ獲得時の参考にしてください。 LukとCrtが1ずつあるのは、苦肉の策です・・・ 【注意点】敵キャラクターのフラグを操作します(アンデッド種族BitON)。 【注意点】ディテクトアライメントの効果時間を機能に組み込んでいます。 <コードの見どころ> アイテムコード内を無限ループしてるところ ハーブ取得のトリガーについて、アイテム使用時にしたくなるところを、『待機』という要素に置換しているところ どう見てもハーブを持ってない or こいつから落ちたハーブは使いたくない種族からは出ないところ 「見つけたぁ!」のリアクション <コードの課題> 特にないかも。個人的には結構満足してます。 強いて言えば、見つけたハーブによって、エフェクトの色を変えたかった。 <お手製Excelテンプレート> https //w.atwiki.jp/itemcreation_bb/pages/101.html#at_social_links2 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] [300]D8 E0 A7 CC A7 DD C4 D1 00 00 00 00 00 00 00 00 [310]01 00 [312]75 [313]C2 [314]1D 7E [316] 01 01 [318]00 [319]00 [31A]00 [31B]00 [31C]00 [31D]00 [31E]00 [31F]00 [320]00 00 Str [322]00 00 Int [324]00 00 Min [326]00 00 Agi [328]00 00 Con [32A]00 00 Pow [32C]01 00 Luk [32E] 01 00 Crt [330]00 00 AT [332]00 00 DF [334]00 00 SP [336]00 00 RS [338]00 00 MAT [33A]00 00 MDF [33C]00 00 MSP [33E]00 00 MRS [340]0C 96 A7 97 D1 82 C5 82 CC 8A 88 93 AE 82 C9 8D [350]C5 93 4B 89 BB 82 B5 82 BD 94 E7 82 CC 96 68 8B [360]EF A1 00 00 [364] 密林での活動に最適化した皮の防具。 [364] [364] 【装備効果開始】 [364]07 B5 24 03 If 対象の現在使用可能魔法系統 = ハーブ Else 終了 [368]03 18 25 00 行動状態が「静止」以外である [36C]02 77 00 Else 「静止」であれば 77番地 【行動中は常にディテクトアライメント発動】 [36F]05 43 03 04 フラグ付与 [373]05 82 40 03 カウンター付与 【3秒待機でハーブ獲得判定】 [377]05 82 64 00 カウンターが特定数値ならGo Else終了 [37B]0B 40 80 FF カウンタ初期化 [37F]01 [380] D5 00 使用効果:xxxxxxxxxxxxxx [382]68 00 装備効果:368番地から発動 [384]00 00 発動条件:1秒毎に自動発動 【見つからなかった処理】 [386]03 18 【 ID 】 1803 [388] 80 02 【 価値】 640 [38A] 00 00 【MP自動回復量】 0 [38C]09 3C 00 01 [390]01 D5 00 【ハーブ取得ループ設定】 [393]0D 01 14 8C 30 初期化 1D 7E 01 01 【Loop開始】 [398]0D 01 9E 18 30 [39D]06 [39E] 1D [39F] 0C 41 属性値 → 41[--] [3A1]0B 41 33 42 敵の属性値 ≧ 過去最大の属性値(00以上) [3A5]02 B0 00 Else 属性値 < 00 【属性が強い場合、保存】 [3A8] 0B 41 0C 42 [3AC] 0B 31 0C 43 [3B0]0B 32 4E 30 1D 7E - 01 01 [3B4]0B 31 26 77 31[7E] ≦ 78 [3B8]02 98 00 Else 31[7E] > 78 [3BB] 【獲得判定成功】 [3BB]0D 01 CA 18 43 [3C0]0D 01 CE 18 43 [3C5]03 18 80 05 ハーブ獲得モーション [3C9]05 [3CA] 7E [3CB] 28 63 ハーブ所持数 < 99 Else ハーブ所持数 ≧ 99 終了 [3CD] 02 D5 00 【ハーブ獲得】 [3CD]05 [3CE] 7E ハーブ数+1 [3CF] 01 01 [3D1]09 4E 00 07 獲得時にハーブエフェクト そのままLoopにつながる 【Loop開始】 [3D5]0B 40 01 01 Loopカウンタ+1 [3D9]0B 40 28 10 0B 40 < 0x16 Else(0B 40 ≧ 0x16)終了 [3DD]10 01 40 [3E0]02 D5 00 【既に取ったフラグ】 [3E3]06 17 2D 83 アンデッド、ゴースト、ボスフラグが立ってない [3E7]02 D5 00 【死亡チェック】 [3EA]04 03 2C 40 死亡フラグON [3EE]02 D5 00 Loopに戻る 【ハーブ獲得条件は満たした】 [3F1]0A 63 00 01 宝埋まってるエフェクト 【座標取得&補正】 [3F5]03 1E 4C 20 [3F9]03 26 4C 22 [3FD]0D 01 2C 8C 30 01 00 01 00 → 30[01] 31[00] 32[01] 33[00] [402]0B 20 8D 30 30[01] 31[00] 32[01] 33[00] + X座標&Z座標 → 30[01+xx] 31[00+xx] 32[01+zz] 33[00+zz] [406]0D 01 2C 8E 20 X座標&Z座標 - [01] [00] [01] [00] → 20[xx-01] 21[xx-00] 22[xx-01] 23[xx-00] 【座標チェック】 [40B]04 1E 73 20 敵のX座標 ≧ 自分のX座標-1 [40F]02 D5 00 Else 敵のX座標 < 自分のX座標-1 Loopに戻る [412]04 1E 72 30 敵のX座標 ≦ 自分のX座標+1 [416]02 D5 00 Else 敵のX座標 > 自分のX座標+1 Loopに戻る [419]04 26 73 22 敵のZ座標 ≧ 自分のZ座標-1 [41D]02 D5 00 Else 敵のZ座標 < 自分のZ座標-1 Loopに戻る [420]04 26 72 32 敵のZ座標 ≦ 自分のZ座標+1 [424]02 D5 00 Else 敵のZ座標 > 自分のZ座標+1 Loopに戻る 【座標は合ってた】 [427]03 00 03 02 モーションフリーズ回避 [42B]03 03 04 F0 モーションループフラグOFF 【取得挑戦済みフラグ】 [42F]06 17 03 03 敵にアンデッドフラグを付与 【確率チェック】 [433]0B 41 4B FF 0~254の乱数を設定 [437]06 44 73 41 敵のLv =乱数(=敵のLvが255以上なら必ず成功) [43B]02 86 00 確率で失敗だった場合、別モーションへ [43E]01 93 [440] 00 COMMENT [部分編集] ゲーム性を持たせるアイテム作りの一環として、「ハーブを集め → ハーブを貯蔵し → ハーブを新しい効果として使用する」アイテム群として作成しました。 この後、「ハーブを(どこぞから)出し入れしたりする装備」と、「そのハーブを使ってなんやかんやする装備」と続きます。 -- phan (2024-03-09 14 27 32) システム面を拡張して楽しくする装備いいですよね。長く遊んでないとこういうアイデアは浮かんでこないです。 -- あーぬ (2024-03-09 15 11 42) あーぬさんありがとうございます!本当に励みになります。 コメント追記 & コード一部改修(ハンターチェックを追加し、ハンター以外も装備可能に(=不具合低減)) -- phan (2024-03-13 00 14 33) 採取チャレンジ済みフラグに不死ビットを使うのが謎でしたが、初めから腐ってる奴らからはハーブ取りたくないからというのはワロタw 採取するより先にその敵番号で新しい敵が湧いて来てしまった場合も単に機会を失うだけで特に悪影響はなく安全設計ですね。 -- あーぬ (2024-03-13 13 10 31) 採取するより先にその敵番号で新しい敵が湧いて来てしまった場合も単に機会を失うだけ あー さすがです。その通りです。 遠距離で敵を倒すのがハンターの常ですが、そうするともたもたしてると次の敵が湧いてしまうので、 1匹残す とか、接近して倒す とかのコツが必要になります。 確かアンデッドと不死を外したのは、イメージももちろんそうですが、「邪属性」の連中が多いので、 無火水地風光闇 にそれぞれ割り当てた結果、聖や邪属性は結果的にラベンダーに書き換わっちゃって、 あまり面白くなかった という理由もあったはずです。 (最初は、動物・植物・亜人 だけにしよう とかしてた記憶があります) -- phan (2024-03-13 23 57 35) 名前 コメント
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錬金術錬金術屋で実行可能 錬金するには、材料(素材)とお金がいる。 錬金の種類には、アイテム錬金や素材錬金、ジュエル錬金に属性付与などがある。各錬金の詳細については個別ページにて、 属性付与や、ジュエル錬金は初期から実行不可。
https://w.atwiki.jp/itemcreation_bb/pages/62.html
[部分編集] ラヴィス=カノン 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 (武器) (あーぬ) (未設定) (完成) 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt (20) (20) (20) (20) (20) (20) (20) (20) AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS (99) (0) (0) (0) (187) (0) (250) (0) 説明文 [部分編集] 手にした者が殆どいないため全てが謎に包まれている究極の剣。(金テカ文字) 効果 [部分編集] <全攻撃共通> ・何か攻撃を行う都度にチャージカウントダウンを4(アイテム使用ディレイ80=4秒)に更新 ・最後対象の無敵時間キャンセル ・SE×4 シュン!(4つで本物に近い音出すの苦労しましたwコア部分です) <ノーマルアタック>チャージカウントダウン4~3.1の時 ・水平気味ランダム角度スラッシュ ・属性エンチャントOFF <ヘビーアタック>チャージカウントダウン3以下の時 ・縦気味ランダム角度スラッシュ+ウェイブ+正面敵ノックバック <エクストラアタック>静止状態チャージカウントダウン0以外の時 ・青紫マジックミサイル(カラー0Dはラヴィスのためにあるような色です!) MSP250によりMMにしては安定火力 <ヘヴィーハンマー>静止移動不問チャージカウントダウン0の時 ・青紫マジックミサイル ・赤紫スマッシュ ・ヘビーアタックも併発 ・追加SE ブンッ バキンッ ・追加エフェクト 軽地震+衝撃波+星散り ・現在のLV×2の光闇聖ランダム属性エンチャント2秒) ・無敵時間08(0.4秒)発生 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0300 D7 E0 A8 BD 3D B6 C9 DD 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0310 00 00 21 C1 00 94 09 06 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0320 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 800F0330 63 00 00 00 00 00 00 00 90 01 00 00 FA 00 00 00 800F0340 0C 14 0D 8E E8 82 C9 82 B5 82 BD 8E D2 82 AA 96 800F0350 77 82 C7 82 A2 82 C8 82 A2 82 BD 82 DF 91 53 82 800F0360 C4 82 AA 93 E4 82 C9 95 EF 82 DC 82 EA 82 C4 82 800F0370 A2 82 E9 8B 86 8B C9 82 CC 8C 95 81 42 14 07 00 800F0380 8C 00 8C 00 01 00 FF FF 60 EA 00 00 15 1F C0 0C 800F0390 10 08 15 1F CD 0C 10 08 15 18 00 0F 50 06 15 23 800F03A0 00 10 10 07 05 FA 40 00 04 96 27 02 02 BA 00 06 800F03B0 4C 65 00 02 BA 00 04 96 00 01 07 07 26 3C 02 D2 800F03C0 00 09 4B 00 01 11 01 02 CE 00 09 3B 00 01 03 35 800F03D0 01 0C 03 35 02 01 0B 20 0B 03 03 35 19 20 09 BA 800F03E0 00 01 03 35 00 00 07 07 24 00 02 2F 01 09 39 00 800F03F0 01 09 BB 00 0C 0A 3C 00 01 03 96 40 08 05 44 4C 800F0400 22 0B 22 46 02 05 FA 58 22 05 BA 40 02 05 F8 0B 800F0410 03 05 F8 01 14 15 02 C0 02 10 12 15 0B 50 07 10 800F0420 0C 15 1C 40 08 10 08 0E 00 07 02 03 01 36 01 03 800F0430 18 24 00 02 3B 01 0E 00 08 00 0D 07 07 00 50 FF ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0440 00 00 21 84 E7 1C 8C 31 EF 3D 94 52 0C 7D 13 7E 800F0450 57 76 5C 7F 3C 7F DA 7A 3F 7F 9F 7F DF 7F FF 7F 800F0460 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 B6 00 00 00 00 800F0470 00 00 00 00 00 00 70 6D 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0480 00 60 D8 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 C6 8D 00 800F0490 00 00 00 00 00 00 00 00 60 ED 6C 00 00 00 00 00 800F04A0 00 00 00 00 C7 DF 06 00 00 00 00 00 00 00 00 86 800F04B0 EC 6C 00 00 00 00 00 00 00 00 70 AB CE 07 00 00 800F04C0 00 00 00 00 00 00 B7 DA 8A 00 00 00 00 00 00 00 800F04D0 00 86 99 AC 6B 00 00 00 00 00 00 00 B6 99 79 B9 800F04E0 07 00 00 00 00 00 00 90 99 79 96 79 00 00 00 00 800F04F0 00 00 00 A0 79 67 96 08 00 00 00 00 00 00 00 A0 800F0500 77 66 99 06 00 00 00 00 00 00 D0 AC 67 66 B9 00 800F0510 00 00 00 00 00 00 C0 B0 66 96 69 00 00 00 00 00 800F0520 00 F1 B5 87 AB AA 09 00 00 00 00 00 00 31 45 6C 800F0530 70 00 00 00 00 00 00 00 00 10 52 83 9A 00 00 00 800F0540 00 00 00 00 00 20 23 5F 01 00 00 00 00 00 00 00 800F0550 00 5F 12 44 01 00 00 00 00 00 00 00 50 13 31 23 800F0560 01 00 00 00 00 00 00 00 34 01 24 11 00 00 00 00 800F0570 00 00 00 00 12 00 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 COMMENT [部分編集] ドーモオヒサシブリデスあーぬデス。練習投稿のつもりが本投稿になっていて汚しちゃいました。ゴーメンナサイヨー これは突然再燃して4日かけて作成したものです。溜めてブン殴る!PSO2寄りの使用感のラヴィスカノンであります。先にコードが完成している敵強化アクセ・ボケツアークのLV9999環境の敵がヤバイのでこちらも限界突破火力を搭載した武器を登場させました。 -- あーぬ (2023-03-03 22 14 51) チャージカウントダウン用のアドレスを未使用状態異常からアイテム使用ディレイに変更してみました。こっちの方が毎秒より細かいタイミングでデクリメントされるので体感のズレが少なくなります。効果音もBGMが大きいBBBに対応して少し上げてあります。 -- あーぬ (2023-03-18 17 45 56) アイコン画像を更新。薄青紫のウインドウ背景色に馴染む暗青色を輪郭に配置してアンチエイリアスを施しました。みんな大好きEQ最難関レア、スローンズレイピアの刀身もこんな感じの手法でウインドウ色に溶け込んでますよねw これで刀身部分のラインがスッキリしてラヴィスのスイカバー的なシルエットが再現出来ていると思います。リングと付近の色に少し赤系から青系に変化するグラデーションを作り、銀色部分の明るさを少し下げてみました。しかしドットが混ざり合い過ぎて根本の青紫から先端の赤紫のグラデーションが出てない気がしますので、後に赤紫パレットの発色を上げて見ます。 -- あーぬ (2023-05-14 16 06 05) アイコン画像を更新。赤紫の発色が弱いので調整。あまりやると青紫とのグラデーションから離れてしまうのでこの位が限界ですかね。 -- あーぬ (2023-05-14 16 28 07) 昔は古いフォトショでドット打ってましたので腕が悪かったんですが、今はEDGEという小サイズのドット絵作成に最適なツールがあって画像に影響を与えずパレットの色同士だけ場所交換とか出来て楽々なんですよ。修正や調整が容易な分どんどん腕が上がります。 -- あーぬ (2023-05-14 16 54 49) 単体対象で振った分だけ当たるのと本家そっくりの気持ちの良い効果音が癖になるので、ドロプニールとスーサイドマトリクスを付けて死者の迷宮7F落とし穴のマミー5体部屋に入り浸ってしまいますw 10秒で150経験値は稼ぐのでサクサクLV上がるんですね。そして手元に残る大量のブルーアッシュw -- あーぬ (2023-05-14 20 47 09) 05 F8及び05 FA能力変化を用いた属性エンチャントにも守護属性一致1.5倍ボーナスが乗るのを失念してましたので倍率2.0に修正。一致弱点で32768オーバーしてマイナス値出ちゃいますからね。余った4バイトをフルチャヘビハンの僅かな無敵時間に回してみました。属性エンチャントは防御属性にも掛かるので敵と弱点属性ブチ込み合って刺し違える時あるんですがそれもまたヨシ! -- あーぬ (2023-06-13 20 33 28) 名前 コメント
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そろそろ実装されるかもしれない錬金装備 藍月双刃(SPD+43 ATK+35の武器) 等級39 マテリアル チタン 鉄 赤鉄 鋼鉄 煉魔手套(MATK+37の腕装備) 等級37 マテリアル 花 皮革 魔法 種が余ったときは… 山賊・種海賊・樹木の精などの種ばっかりドロップする狩場で栽培が面倒な時におすすめの錬金レシピです。 1.種をリサイクル⇒先生 2.初級錬金で先生+種=先生orトマトジュース PBJよりは回復量で劣るけど邪魔な種を処分できて栽培の手間が要らないというお手軽レシピ。 課金骨で種を集めながら錬金すれば大量生産も可能です。 種が余ってしょうがない時はトマトジュースにしてまお~orシルさんに送り付けましょう! ループ錬金 この方法は耐久度は満タンまで回復するけど、鍛練・ダイヤ・斬空石が失われエンチャント補正が更新されます。 鍛練済み装備・+3補正装備・上位ダイヤ/斬空石を挿してある装備などは接着剤・レンチで修理しましょう。 初級錬金で出来るループのレシピ この方法が使えるのは装備の系統が下記のものだけです。 系統が分からない場合はどんな装備でもループ可能な中級錬金を使うレシピにしましょう。 なお、こちらの方法は中級/上級の錬金術でも有効です。 ループ可能な系統 ・チタン ・金 ・鋼鉄 レシピ チタン・金:装備+有機肥料+錬金本 鋼鉄 :装備+壊れた装備(どの部位でもOK)+錬金本 この方法を使うと便利なのはバングルの修理です。 SP+系のバングルを除いた全てのバングルはチタン系なので接着剤(50k前後)よりも安く修理できます。 装備のループは金の羽靴(SPD+35)や黄金の戦鎧(DEF+50)に+3補正を付けるのに使うと良いでしょう。 2. 中級/上級の錬金術でしか出来ないループのレシピ こちらの方法はどんな系統の装備でもループが可能です。 ただし、初級錬金では確実に失敗するので必ず中級または上級の錬金術でやりましょう。 レシピ ・装備+金塊orチタンを数個+有機肥料+錬金本 ※金塊・チタンは装備の等級を1でも超える個数。例:装備が25等級なら金塊2個(13×2=26)、またはチタン3個(10×3=30) ※金塊・チタン以外でも金系統・チタン系統の他のアイテムで代用可能です。その場合は等級計算に注意しましょう。 金塊・チタンの個数を計算するのが面倒という人は金塊4個、またはチタン6個にすれば確実です。 これは、金塊4個(13×4=52)、チタン6個(10×6=60)と、どちらも装備で最高等級の50を超えるからです。 2009-1-03の夕方、追加しようとした内容を忘れてもやもやしながら編集 by.リーゼアリア
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錬金術 特徴 主に、マジックアイテムの製造や医術の技術者を育てる科目だ。 錬金工場での発注や、錬金釜などで錬金できるらしい。 9年生学校で、5歳以上なら、何歳からでも入学可能。 4年生から、錬金術が使えるようになる。 錬金釜(アルケミックポット)は、4年生の必須科目で、作れないと落第するといううわさあり。 とりあえず、錬金は必須科目に入る。 入学から3~4年後に課題として一人一つの錬金釜を作る。 入学したての下級生は上級生から錬金されたアイテムを買う事しか出来ないが、上級生は売り買いどちらもOKという感じで。 下級生は上級生に戦闘に必要な錬金アイテムを作るように依頼が出来、上級生になると錬金アイテムは全て自分で作らなければならない。依頼の代償は生徒によって違う。
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1ページ目 「雅茶の書1巻」~「メルヘンワールドの書」 2ページ目 「メルヘンワールドアクセの書」~「ダークゴシックアクセガチャの書」 3ページ目 「ミステリーメルヘンガチャの書」~ ミステリーメルヘンガチャの書 ミステリアスシンデレラ 燐 ミステリアスシンデレラ 儚 ミステリアスシンデレラ 刹 花魁カグヤ 刹 花魁カグヤ 朧 花魁カグヤ 儚 ミステリーアリス 燐 ミステリーアリス 刹 ミステリーアリス 儚 ダークスノーホワイト 儚 ダークスノーホワイト 燐 ダークスノーホワイト 煌 おやゆび姫 燐 おやゆび姫 煌 いばら姫 儚 いばら姫 煌 黒うさぎ 燐 黒うさぎ 煌 ミステリアス赤ずきん 燐 ミステリアス赤ずきん 煌 灯火の幻想 儚 灯火の幻想 燐 灯火の幻想 煌 灯火の幻想 刹 灯火の幻想 朧 ▲ページTOPへ ミステリーメルヘンアクセガチャの書 ミステリアスティアラ 刹 ミステリアスティアラ 燐 ミステリアスティアラ バタフライパール 燐 バタフライパール 煌 バタフライパール 刹 緊縛のイバラ 緊縛のイバラ 朧 フラワー&リーフR フラワー&リーフR 朧 幻想頭巾 幻想頭巾 刹 シャイニーライトF 儚 シャイニーライトF 刹 エースフレームF 煌 エースフレームF 刹 うさみみヘッドドレス うさみみヘッドドレス 刹 ミステリアスフード 儚 ミステリアスフード 燐 フラワー&リーフF 刹 フラワー&リーフF 朧 シャイニーライトR 煌 シャイニーライトR エースフレームR 刹 エースフレームR 朧 ムーンデコレーション ムーンデコレーション 燐 ムーンデコレーション 煌 ムーンデコレーション 刹 ムーンデコレーション 朧 ▲ページTOPへ 天魔ガチャの書 天魔エンジェル 醒 天魔エンジェル 魔 天魔エンジェル 覚 デビルズキス 魔 デビルズキス 覚 デビルズキス 醒 ラブリーキューピット 魔 ラブリーキューピット 覚 ラブリーキューピット 天 シャイニーローズ 天 シャイニーローズ 醒 シャイニーローズ 堕 エンジェルナース エンジェルナース 天 魔界士官 天 魔界士官 醒 ホーリーキュート 覚 ホーリーキュート 醒 イビルキュート 醒 イビルキュート 堕 星の歌い手 星の歌い手 天 星の歌い手 魔 星の歌い手 醒 星の歌い手 堕 ▲ページTOPへ 天魔アクセガチャの書 天魔の翼 醒 天魔の翼 魔 天魔の翼 天 天魔の杖 魔 天魔の杖 堕 天魔の杖 天 シャイニーウィング天 醒 シャイニーウィング天 堕 シャイニーウィング魔 魔 シャイニーウィング魔 覚 星の旋律 星の旋律 堕 サークルシャインF 魔 サークルシャインF 覚 天魔フレームF 魔 天魔フレームF 覚 天魔の盾 天魔の盾 醒 天魔の門 天 天魔の門 醒 天魔魔法陣 醒 天魔魔法陣 堕 サークルシャインR 魔 サークルシャインR 覚 天魔フレームR 天 天魔フレームR 天魔紋章 天魔紋章 天 天魔紋章 魔 天魔紋章 覚 天魔紋章 醒 ▲ページTOPへ シャイニープリンセスガチャの書 シャイニーウェディング 誓 シャイニーウェディング 純 シャイニーウェディング 愛 ロイヤルプリンセスウェディング 誓 ロイヤルプリンセスウェディング 契 ロイヤルプリンセスウェディング 愛 ピュアシャインプリンセス 婚 ピュアシャインプリンセス 誓 ピュアシャインプリンセス 愛 ティータイムプリンセス 愛 ティータイムプリンセス 契 ティータイムプリンセス 誓 プリンセススカイ 愛 プリンセススカイ 婚 ハピネスプリンセス 純 ハピネスプリンセス 契 キュートプリンセスドレス キュートプリンセスドレス 契 フリルアリスプリンセス 愛 フリルアリスプリンセス 誓 ピュアドーリープリンセス ピュアドーリープリンセス 純 ピュアドーリープリンセス 契 ピュアドーリープリンセス 誓 ピュアドーリープリンセス 婚 ▲ページTOPへ シャイニープリンセスアクセガチャの書 シャイニーベール 誓 シャイニーベール 純 シャイニーベール 愛 フラワーヘッドドレス 契 フラワーヘッドドレス 誓 フラワーヘッドドレス 祝福ローズF 純 祝福ローズF 愛 幸せページF 誓 幸せページF 婚 シャイニー桜花F 愛 シャイニー桜花F 契 プリンセスアリスリボン 誓 プリンセスアリスリボン 婚 編みこみヘアバン 契 編みこみヘアバン 誓 フローラルカチューシャ 純 フローラルカチューシャ 婚 祝福ローズR 純 祝福ローズR 婚 幸せページR 幸せページR 純 ハピネスグラス 誓 ハピネスグラス 婚 シャイニー桜花R 誓 シャイニー桜花R 婚 祝福ステンドグラス 純 祝福ステンドグラス 愛 祝福ステンドグラス 契 祝福ステンドグラス 誓 祝福ステンドグラス 婚 ▲ページTOPへ リメンバーサマーガチャの書 ウォーターパラダイス雫 ウォーターパラダイス 夏 ウォーターパラダイス 渚 ウォーターパラダイス 海 ウォーターパラダイス 凪 ウォーターパラダイス 爽 サマーシャインワンピ 渚 サマーシャインワンピ 海 サマーシャインワンピ 爽 ハッピーサマー 渚 ハッピーサマー 海 ハッピーサマー 凪 ウォーターシャイン 夏 ウォーターシャイン 渚 ウォーターシャイン 爽 サマーゴシック 海 サマーゴシック 渚 フリルスク水 海 フリルスク水 凪 サマーお嬢様ワンピ 渚 サマーお嬢様ワンピ 夏 サマーデート 渚 サマーデート 海 艶KIMONO 夏 艶KIMONO 渚 艶KIMONO 海 艶KIMONO 凪 艶KIMONO 爽 ▲ページTOPへ リメンバーサマーアクセガチャの書 水面リア 夕 ジュエルハット 渚 ジュエルハット 凪 ジュエルハット 夏 艶リボン 夏 艶リボン 渚 艶リボン 海 カラーグランジ 夏 カラーグランジ 渚 カラーグランジ 海 サマーバタフライリボンB 夏 サマーバタフライリボンB 渚 サマーリボンB 夏 サマーリボンB 渚 サマーバタフライリボンR サマーバタフライリボンR 海 サマーリボンR サマーリボンR 凪 サマーヘッドリボン 渚 サマーヘッドリボン 海 ひまわりフレームF 夏 ひまわりフレームF 渚 キャンバスフレームF キャンバスフレームF 海 レーザーライト 渚 レーザーライト 爽 ライティングハート 凪 ライティングハート 爽 ひまわりフレームR ひまわりフレームR 爽 キャンバスフレームR 夏 キャンバスフレームR 渚 シャイニーシー シャイニーシー 夏 シャイニーシー 渚 シャイニーシー 凪 シャイニーシー 爽 ▲ページTOPへ 百花繚乱ガチャの書 天香国色 彩 天香国色 雅 天香国色 詠 妖艶美麗 彩 妖艶美麗 花 妖艶美麗 華 蒼天ウェディング 彩 蒼天ウェディング 華 蒼天ウェディング 花 彩雅和軍服 花 彩雅和軍服 華 彩雅和軍服 彩 属魂和ゴス 華 属魂和ゴス 雅 彩雅和メイド 彩雅和メイド 華 振り袖チャイナ 花 振り袖チャイナ 雅 彩雅フリル袴 華 彩雅フリル袴 彩 彩雅ウェディング 彩雅ウェディング 花 彩雅ウェディング 華 彩雅ウェディング 彩 彩雅ウェディング 詠 ▲ページTOPへ 百花繚乱アクセガチャの書 梅屏風 彩 梅屏風 華 梅屏風 花 彩雅牡丹 彩 彩雅牡丹 雅 彩雅牡丹 詠 彩雅軍帽 彩雅軍帽 彩 シルエット障子F 花 シルエット障子F 雅 彩雅リボン 花 彩雅リボン 雅 彩雅花冠 彩 彩雅花冠 雅 和花冠 華 和花冠 雅 和傘ランプ_左 詠 和傘ランプ_左 彩 和傘ランプ_右 和傘ランプ_右 雅 和製リボン 華 和製リボン 彩 シルエット障子R シルエット障子R 詠 和風エフェクトF 華 和風エフェクトF 彩 和毬 詠 和毬 彩 和風エフェクトR 和風エフェクトR 花 和柄目隠 和柄目隠 華 和柄目隠 彩 和柄目隠 雅 和柄目隠 詠 ▲ページTOPへ アーティスティックガチャの書 アーティスティックゴシック 生 アーティスティックゴシック 芸 アーティスティックゴシック 創 アートペイント 生 アートペイント 芸 アートペイント 詠 スターライトドレス 創 スターライトドレス 彩 スターライトドレス 生 チャイナストリーム 生 チャイナストリーム 彩 チャイナストリーム 創 悠久の旅人 彩 悠久の旅人 生 ハイモダン・ガール 生 ハイモダン・ガール 芸 和柄軍服 創 和柄軍服 彩 チェックフリルガール 創 チェックフリルガール 彩 ホッピンセーラー着物 創 ホッピンセーラー着物 彩 ホッピンセーラー着物 生 ホッピンセーラー着物 芸 ホッピンセーラー着物 詠 ▲ページTOPへ アーティスティックアクセガチャの書 スターライトリボン 創 スターライトリボン 彩 スターライトリボン 生 ハイモダンヘッド 彩 ハイモダンヘッド 生 ハイモダンヘッド 芸 アートペイントベレー 生 アートペイントベレー 芸 チャイナシニヨン 創 チャイナシニヨン 生 垂れ耳ヘッドドレス 創 垂れ耳ヘッドドレス 生 ペイントカラーズF 彩 ペイントカラーズF 生 モダンフレームF 彩 モダンフレームF 生 スターフラワーF 彩 スターフラワーF 生 モダンレースエフェクト モダンレースエフェクト 彩 モダンフレームR 彩 モダンフレームR 生 スターフラワーR 彩 スターフラワーR 生 ペイントカラーズR 彩 ペイントカラーズR 生 和風丸抜きエフェクト 彩 和風丸抜きエフェクト 生 ライドオンゴーグル ライドオンゴーグル 創 ライドオンゴーグル 生 ライドオンゴーグル 芸 ライドオンゴーグル 詠 ▲ページTOPへ ハロウィンガチャ2016の書 ハロウィンスターライト ハ ハロウィンスターライト ウ ハロウィンスターライト ン 小悪魔キャンディハロウィン ウ 小悪魔キャンディハロウィン ン 小悪魔キャンディハロウィン ロ キュートパンプキンガール ハ キュートパンプキンガール ロ キュートパンプキンガール ン ゆるふわマジカルハロウィン ハ ゆるふわマジカルハロウィン ロ ゆるふわマジカルハロウィン ウ クールヴァンパイアガール ロ クールヴァンパイアガール ィ にゃんぱいあ ロ にゃんぱいあ ン ハロウィンキャンディガール ハ ハロウィンキャンディガール ィ ハロウィン和装 ロ ハロウィン和装 ウ ハロウィンベビードール ハ ハロウィンベビードール ロ ハロウィンベビードール ウ ハロウィンベビードール ィ ハロウィンベビードール ン ▲ページTOPへ ハロウィンアクセガチャ2016の書 スターマジカルハット ロ スターマジカルハット ウ スターマジカルハット ン フリルハロウィンハット ン フリルハロウィンハット ウ フリルハロウィンハット ロ ゆるふわマジカルハット ロ ゆるふわマジカルハット ウ マジカルボーダーリボンハット ロ マジカルボーダーリボンハット ウ ハロウィン提灯 ウ ハロウィン提灯 ン ドーナツマジカルハット ハ ドーナツマジカルハット ロ ハロウィンお面 ロ ハロウィンお面 ィ クッキーティンクル ロ クッキーティンクル ウ ライティングパンプキン ウ ライティングパンプキン ィ 死神刻印DEATH ウ 死神刻印DEATH ィ ハロウィンプチハット ウ ハロウィンプチハット ィ スターホールエフェクト ロ スターホールエフェクト ウ ハロウィンスパイダーエフェクト ウ ハロウィンスパイダーエフェクト ィ ハロウィンパーリナイ ハ ハロウィンパーリナイ ロ ハロウィンパーリナイ ウ ハロウィンパーリナイ ィ ハロウィンパーリナイ ン ▲ページTOPへ ツンデレvsヤンデレガチャの書 ツンデレハイヒール 甘 ツンデレハイヒール 棘 ツンデレハイヒール 鋭 ツンデレワイン 棘 ツンデレワイン 鋭 ツンデレワイン 甘 ツンデレウィップ 棘 ツンデレウィップ 鋭 ツンデレ制服 棘 ツンデレ制服 鋭 ワタシダケノモノ ヤンデレゴシック 愛 ヤンデレゴシック 狂 ヤンデレゴシック 病 ヤンデレゴシック 闇 ヤンデレゴシック 依 ダイジョウブスグヨクナルヨ ヤンデレナース 愛 ヤンデレナース 狂 ヤンデレナース 病 ヤンデレナース 闇 ヤンデレナース 依 コレデズットイッショ ヤンデレウェディング 愛 ヤンデレウェディング 狂 コレデズットイッショ 闇 ヤンデレウェディング 病 ヤンデレウェディング 依 ヤンデレ着物 愛 ヤンデレ着物 狂 ワタシダケヲミテ 愛 ワタシダケヲミテ 病 ラブデレパジャマ ラブデレパジャマ 優 ラブデレパジャマ 愛 ラブデレパジャマ 温 ラブデレパジャマ 思 ▲ページTOPへ ツンデレvsヤンデレアクセガチャの書 骸と薔薇 狂 骸と薔薇 依 骸と薔薇 闇 ビッグローズエフェクト 愛 ビッグローズエフェクト 狂 ビッグローズエフェクト 依 ツンデレリボン 鋭 ツンデレリボン 棘 ツンデレリボン 尖 ツンデレダブルリボン 鋭 ツンデレダブルリボン 棘 ツンデレダブルリボン 尖 ヤンデレナース帽 狂 ヤンデレナース帽 病 ヤンデレナース帽 闇 純愛ヤンデレナース帽 病 純愛ヤンデレナース帽 闇 純愛ヤンデレナース帽 愛 ヤンデレベール 狂 ヤンデレベール 闇 ヤンデレベール 病 純愛ヤンデレベール 愛 純愛ヤンデレベール 狂 純愛ヤンデレベール 病 愛してるエフェクト 愛 愛してるエフェクト 闇 愛してるエフェクトブラッド 狂 愛してるエフェクトブラッド 闇 ヤンデレウォール 愛 ヤンデレウォール 闇 ヤンデレブラッドR 狂 ヤンデレブラッドR 闇 大好きエフェクト 愛 大好きエフェクト 依 ヤンデレオーラ 病 ヤンデレオーラ 闇 ヤンデレブラッドF 病 ヤンデレブラッドF 依 割れるガラスF 病 割れるガラスF 闇 ヤンデレスパイダー 狂 ヤンデレスパイダー 病 割れるガラスR 割れるガラスR 愛 ヤンデレ包帯 愛 ヤンデレ包帯 狂 ヤンデレ包帯 病 ヤンデレ包帯 闇 ヤンデレ包帯 依 純愛ヤンデレ包帯 純愛ヤンデレ包帯 愛 純愛ヤンデレ包帯 狂 純愛ヤンデレ包帯 病 純愛ヤンデレ包帯 闇 純愛ヤンデレ包帯 依 ▲ページTOPへ Twinkle☆Nightクリスマスガチャの書 ティンクルナイトサンタ 静 ティンクルナイトサンタ 聖 ティンクルナイトサンタ 夜 ぺたんこサンタ 静 ぺたんこサンタ 聖 ぺたんこサンタ 夜 スターサンタ 静 スターサンタ 聖 スターサンタ 夜 ドロワーズサンタ 静 ドロワーズサンタ 聖 ドロワーズサンタ 夜 フローズンマジックサンタ 聖 フローズンマジックサンタ 夜 リンリンサンタ 静 リンリンサンタ 聖 ホーリーシスター ホーリーシスター 静 エレガント聖夜ドレス 静 エレガント聖夜ドレス 聖 ホットパンツサンタ ホットパンツサンタ 聖 ホットパンツサンタ 夜 ホットパンツサンタ 鈴 ホットパンツサンタ 鳴 ▲ページTOPへ Twinkle☆Nightクリスマスアクセガチャの書 サンタポンチョフード 静 サンタポンチョフード 聖 サンタポンチョフード 鳴 クリスマスヘッドドレス 静 クリスマスヘッドドレス 聖 クリスマスヘッドドレス 鳴 スターサンタ帽 聖 スターサンタ帽 夜 ポインセチアフレームR 鈴 ポインセチアフレームR 鳴 クリスマスフレームR 夜 クリスマスフレームR 鳴 クリスマスシューティングスターF 聖 クリスマスシューティングスターF 夜 フローズンマジックF 鳴 フローズンマジックF 鈴 スノークリスタルエフェクト 聖 スノークリスタルエフェクト 静 クリスマスライティング 聖 クリスマスライティング 夜 柊サンタ帽 鈴 柊サンタ帽 鳴 ホーリーベール 聖 ホーリーベール 夜 チェックサンタ帽 鈴 チェックサンタ帽 静 クリスマスフレームF 静 クリスマスフレームF 夜 ポインセチアフレームF 鈴 ポインセチアフレームF 鳴 フローズンマジックR 静 フローズンマジックR 鳴 クリスマスシューティングスターR 鈴 クリスマスシューティングスターR 鳴 ティンクルツリー 静 ティンクルツリー 聖 ティンクルツリー 夜 ティンクルツリー 鈴 ティンクルツリー 鳴 ▲ページTOPへ 飛翔!酉年お正月ガチャの書 見返り絢爛振袖 春 見返り絢爛振袖 謹 見返り絢爛振袖 新 美麗絢爛振袖 謹 美麗絢爛振袖 春 美麗絢爛振袖 新 ぴよこチャイナ 新 ぴよこチャイナ 謹 ぴよこチャイナ 寿 福弁天 謹 福弁天 春 福弁天 新 演舞和装 賀 演舞和装 新 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錬金場 錬金レシピで習得したものを錬金(アイテム合成)することができる場所である 錬金するには、錬金レシピに書いてある2つのアイテムが必要である。 ※必要なアイテムを持っていても、レシピを習得していなければ錬金することはできない。 基本レシピは道具屋で買うことができる。 応用・神のレシピは、依頼所、天界でしか取得することはできない。 レシピで習得するものはランダムで決まり、全て習得し終えたレシピからは習得できなくなる。 錬金したものは、@ほーむ で@ねる をして、再び錬金場に行くと自動的完成となる。 @れしぴ=自分が現在持っているレシピを確認することができる @れんきん=レシピに書いてある通りの条件を満たしている場合、それを錬金することができる ※1 基本錬金レシピで手に入るもので例え 錬金対象物と素材 結果 薬草+薬草→ ??? 上薬草+上薬草→ ???
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